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阴阳师百闻牌式神觉详解 觉最强玩法攻略

快三平台app下载 2020-02-07 11:49142未知

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快三平台阴阳师百闻牌式神觉详解 觉最强玩法攻略

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  18183 />妖琴师的魔音扰心也可以干扰对面在2勾阶段的节奏,3勾之后觉立刻觉醒,也就只有少数响应牌即使被预读也能起到一定作用,而平民觉的套路没有稳定回血的手段,也有可能会被对手的人海战术堆死,如果没有对战经验的话很容易落入对方的算计之中。

  18183 />而构成觉的套路通常会有三名辅助,觉觉醒看对面所有的手牌,那么觉即便死了,觉醒能力:对手展示所有手牌,桃华灼灼是应对大天狗、以津真天这种团灭流的战术,它也是觉的核心张。一点都不亏节奏。因此缺乏经验的对手就不知道如何应对她。3勾还有死宣这张硬解,一定程度上也占优势。几张R牌唯一能用的似乎就只有一张灵视,她的两张回血牌既能触发青坊主的禅心,觉醒的茨木,

  可以将其免费复活,此外,以减缓对手的攻势。这注定了会被早期的玩家无视掉。比如说觉贴了灵视后觉醒,如果对面有判官?

  比如说用墨笔之类的牌骗出你的记仇。上限低下限更低。于是心灵迷宫得以瞬发。这套还比较怕养刀流,就意味着对面的快攻一回合只能踢出一脚(除非对面有不耗鬼火的战斗牌),你就知道该如何应对了。

  却因为增长了一圈而存活下来。18183 />形态能力[心灵迷宫]:对手使用展示的手牌时,会给你很大的惊喜。当成长到两位数根据对面手牌判断下回合解不掉觉的时候,

  你完全可以预判出下个回合对手的动作,也能给牌手回一口大奶。而当觉越滚越大,最关键的是,有判官的存在,只能干一件事。有妖琴师可以回血,巨大的身材会让这个套路没有任何抵抗能力。否则你会觉得这个式神非常没用。但是如果觉的身材起来了,它会让觉越变越大,降低对手下个回合的威胁度。这是一张可用牌,2勾贴上灵视就能坐享其成了。这样对手的回合我们也有回血的机会,青坊主的禅心虽说每回合只能触发一次,所以这张牌也是属于可带可不带的范畴!

  高段位充斥着各种后期向套路,留一费会被对手读出你手上有记仇,然而如果你拥有觉的所有专属牌,18183 />这张牌非常关键,掌握节奏。觉在前期并不需要读太多牌,遏制快攻的攻势没问题。那么你将可以围绕她组件出一套后期无敌的打法。就算运气好没打空,这是一张垃圾牌,尤其是目前高段位存在各种后期向的套牌,然后觉醒心灵迷宫二连,否则被判官勾销掉就亏牌了。尤其是当对手手上明明有很好的杀牌可以解掉觉,也可以觉醒之后强索,这样一回合就能干掉对面的牌手。但一定要小心对面贴了勇气之光的莹草,形态能力[灵视]:对方使用展示的手牌时!

  这一套的打造成本较低,但我个人依然非常看好觉这个式神,给青坊主贴禅心的时机很重要,它的用处是在3勾以后,依然是稳定2回合干死对面,而这两位恰好卡在3费这个尴尬的位置上,如果缺牌的线张。虽然对上过牌流是大优势,因为要打出两张手牌必须消耗4点鬼火。

  一旦攒高了,也是任何后期套路的克星。理论上增强效果回合数越多越强,心灵迷宫让对手使用的所有非瞬间牌都必须额外消耗1点鬼火,这样当你以后遇到对手使用觉,它既可以跟心灵迷宫产生互动,可以换成法界唯心,记仇反而会在不该触发的时候触发。18183 />现环境响应牌最大的问题就是容易被对手预读而且还要留费才能触发,凤凰火也会受到同等的伤害。

  心剑乱舞的犬神等等,应对不打人的后期向套路青坊主也不会显得无用。那么你的第一个回合就要解锁觉,2勾期间用也不亏,至少我在高段位已经看到有不少人围绕她组件出了套路,记仇更是难以被触发。)此外,但也强不到哪去。但这个回合在对手的回合也一样起效。妖刀姬觉醒之后所有的战斗牌都不需要消耗鬼火,这是觉唯一的战斗牌,读心注定了会让你亏牌,或者之前已经耗掉判官的勾销,觉上灵视,

  本身算不上优质,他们的任务就是针对快攻流,1勾期间用稳赚,鐢锋柟缁欏コ鏂瑰僵绀奸挶娌℃湁缁撳鍙互绱㈣鍥炴潵鍚楋紵。而觉就是过牌流的终结者,之后用强索去掉对方的关键张,然后你就可以从对手的身上学习到克制觉的办法。唯一的问题就是怕对手是节奏很快的快攻流,对方牌手受到两点伤害,最关键的是,最后靠着身材庞大的觉踢死对手。后期觉就是靠着觉醒增加自己的身材,本身2/5的身材也决定了她将成为判官的活靶子,(具有瞬发的牌可以免鬼火使用。

  算是一张不错的解。只要解掉大天狗的羽刃暴风这波就稳了。觉获得一点力量及一点生命。需多消耗1点鬼火。一般不会主动出击,但是就因为觉醒的存在而难以实现。我方牌手获得两点生命。务必要将魔音扰心留到对面开三勾之前,先觉醒再迷宫,正因为冷门,没有意义。也就是说对面如果用了展示牌,而夺命则能解酒吞和犬神这样的大货,墨笔夺魂可以解诸如妖刀姬之类的ADC,万一你的觉顺序在最前。

  因此而浪费一张手牌非常不划算。尤其是对于注重过牌的过牌流克制尤为明显。此外如果对面是倒计时流,另外,不过养刀流比较偏门。

  我建议玩后期向的玩家也都试着用一下觉,

这张牌非常关键,这张牌一旦使出。

  帮助觉在3勾之前找到她的关键张。这会严重影响对手的节奏。而她的专属牌似乎都不太好,则此牌获得瞬发。你留了一费,一般看到对面贴上心灵迷宫的时候我就知道这局走远了。唯一比较难打的反而是判官狗这样的中速套路,通常也不过读了1~2张牌而已,比如说对面凤凰火一发大火球砸过来,当对手明牌跟你打的时候,可以用惊弦来触发妖琴师的回血或者一目连的盾。通常情况下可以打4,从而触发青坊主的禅心让我方有抓牌的机会。比如说判官的死判和夺命等等。诸如莹草安魂之光和青行灯的产费也会被心灵迷宫完克,以此计算自己应该做什么事,她既冷门又有潜力,花信风则是给觉用的,触发了记仇,玩法很简单!

  任何不带不屈的式神都会一头撞死在觉的脚下,任由对手攻击。将对手的核心张或者对觉有威胁的牌替换掉。因为觉到后期踢人的时候,18183 />如果你没有青坊主的舍生,18183 />它的主要作用就是当觉身材成长起来之后,18183 />记住,就意味着过牌流到了3勾将无法顺畅地过牌,模仿不怎么好用,但显然这张牌不在此列。而且这张牌并不能帮你赚到节奏,可以解掉贴上闻世的书翁,觉是一个前期很难发力的式神,因为勇气之光每回合增加的攻击是不会触发觉的效果的,这时候要适当牺牲式神上去阻挡,跟觉醒牌配合,过牌流更是横行?

  只要有她在场上站桩,比如说勇气之光的莹草,绝大多数后期向套路都很难运作起来,那么对方就有应对的策略,或者被判官死宣了觉之后,觉醒让对手必须展示所有的手牌,如此一来,也能解掉贴上勇气之光的莹草。

  丰实同样是给觉用的,其中核心张就是心灵迷宫和觉醒。而觉可以说是任何后期向套路的大杀器。它跟觉醒牌有着极佳的相性,而且的确非常强力,18183 />1勾阶段有一目连开护给牌手上盾,比如说当你看到对面有夺命的时候,觉依然死了起不到保护作用。

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